ComfyUI - Stable Diffusion para VFX
Curso no formato on Demand, pode ser iniciado a qualquer momento aqui no website.Ver mais detalhes
Formato: On Demand, pode ser iniciado a qualquer momentoLançamento: 26 Março de 2024
Duração: 5h20 (dividos em capítulos)
Custo: R$750 (promoção: 50% desconto para alunos de Nuke/Syntheyes)
Requerimentos: Windows/Linux/OSX e um navegador de internet, para instalação local uma gpu com pelo menos 8 GB de memória. É possivel rodar o ComfyUI na nuvem, se você não tem um computador com os requerimentos.
Se você já é aluno de Nuke ou Syntheyes entre em contato para seu desconto de 50%.
Construindo o conhecimento de maneira gradual, começando pelos conceitos mais básicos, você vai aprender a usar o ComfyUI para gerar imagens com Stable Diffusion. O foco do curso é o uso para efeitos visuais, mas as aplicações pode ser inúmeras: storyboard, design, ilustração, concept, etc. O curso tem um fórum para os alunos tirarem dúvidas e fazerem perguntas para o instrutor, e o nosso servidor Discord proporciona uma boa interação entre alunos, compartilhamento de técnicas, discussões e ajudas com problemas.
Temas abordados
- Instalação local, interface, prompts, condicionamento de prompt
- Stable diffusion 1.5 e SDXL, modelos/checkpoints, loras, controlnets
- Técnicas de Inpaint/outpaint
- IP adapters
- Upscaling e refinamento de samplers
- Criação de variação em prompts semelhantes
- Text to image, image to image.
- Animação com stable diffusion/ AnimateDiff
- SDXL em profundidade: CLIP_G/CLIP_L, base+refiner, resoluções.
- SDXL Lightning e SDXL Turbo.
- PAG - Perturbed Attention Guidance
- Orientações para instalações problemáticas/avançadas do comfyui.
- Modelo FLUX.1 e FLUX1 controlnets
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para As perguntas mais frequentes estão neste link, como pagar, como funcionam as aulas, requerimentos de hardware, etc.
Nuke Básico
Ver mais detalhes
Versão mínima do software: Nuke v15 Non-Comercial (grátis)
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores de Nuke Básico
Formato do curso
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Temas abordados: Interface, Nodes e Composição Nodal, Importando Arquivos, Project Settings, Layers/Channels, Composição com Merge, Transform, Reformat, Write, Projetos relativos, Concatenação, Animação com Keyframes, Métodos de Composição Multipass, Tracking pontual e planar, Estabilização e Matchmoving, Corner Pin, Rotoscopia/Paint, Keying, Chroma/Luma, Gamma, Pré-multiplicação, Colorspaces, Correção de Cor, Introdução à interface 3D, Relight 3D, Zdepth, Introdução ao Camera Tracker e projeções 3D.
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para As perguntas mais frequentes estão neste link, como pagar, como funcionam as aulas, encontros semanais, etc.
Instrutor
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
Nuke Intermediário
Ver mais detalhes
Versão mínima do software: Nuke v15 Non-Comercial (grátis)
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores
Formato do curso
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Temas abordados
Técnicas de inserção de imagens em telas em dispositivos como celulares e monitores, Inserção de elementos em cenas com desfoque, sem pontos suficientes de tracking
Maquiagem digital: remoção de elementos indesejados, suavização de pele. Técnicas de matchmoving e estabilização com splinewarp, matchmoving 3d, remoção e adição de texturas de pele usando recursos de noise/denoise, rotopaint
Estabilização avançada de cenas: suavização de cameras usando técnicas avançadas de tracking 2d e 3d
Camera Tracking , Projeções 3D e projeção de matte paintings
Correção de cor e criação de looks com matchgrade
Modelbuilder criação de modelos 3d à partir de matchmoving, criação de uv's, edit geo
Gerenciando distorção de lentes
Expressions e TCL: Técnicas de randomização, repetição, manipulação de curvas de animação existente e técnicas para facilitar o dia a dia, como criação de slate automático e paths automáticos
Motionblur 2d e 3d
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para Instrutor
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
Nuke Avançado
Ver mais detalhes
Versão mínima do software: NukeX v15 Non-Comercial (para a parte de Python o non-commercial pode apresentar limitações)
Você já tem um nível intermediário no Nuke e quer melhorar suas habilidades na ferramenta e aprender técnicas usadas no dia a dia da composição de vfx.
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores
Formato do curso
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Temas abordados
Pirâmides de Laplacian (técnica exclusiva)
Técnicas com UV: distorção, motionblur
Sistemas de Partículas: visão completa
Técnicas com Projeções 3D: multiplas projeções, environment mapping e coverage mapping
Position mattes
Conversão universal de transforms (técnica exclusiva)
Keying (Truques e dicas avançadas)
Optimização de comps para projetos pesados
Programação em Python
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para Instrutor
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
Python para Nuke
Curso no formato on Demand, pode ser iniciado a qualquer momento aqui no website.Ver mais detalhes
Formato: On Demand, pode ser iniciado a qualquer momentoLançamento: 21 Junho 2016
Duração: 2h15m (dividos em capítulos)
Versão mínima do software: Nuke v9 Non-Comercial (grátis)
ATENÇÃO: o Nuke non-comercial tem limitações ao rodar scripts python, é possivel acompanhar o curso, mas podem ocorrer execução de códigos incompletos, preferenciamente use o Nuke comercial
Construindo o conhecimento de maneira gradual, começando pelos conceitos mais básicos, você vai aprender a programar em Python e usá-lo no Nuke. (Os conceitos de Python podem ser usados em outros softwares). Curso voltado para quem tem pouca ou nenhuma experiência em programação. O curso tem um fórum para os alunos tirarem dúvidas e fazerem perguntas para o instrutor.
Temas abordados
Introdução ao PythonNuke Script Editor
Variáveis: integers, float, strings, string indexing, string concatenation, escaping
Estruturas de dados: lists, acessando, adicionando e substituindo elementos em listas
Estruturas de controle: loops, while, indentação, if, else e else if
Funções, escopo, help das funções, for (estrutura de controle)
Módulos, importando módulos, pythonpath e nukepath, variáveis de ambiente
Documentação da API do Nuke, menu.py e init.py, executando o Nuke no terminal
Customizações de interface, definindo atributos padrão nos nodes, hotkeys
Exemplo 01: Programando para o Nuke, interagindo com nodes selecionados, mudança de parâmetros com python, navegando na hierarquia das classes
Exemplo 02: Usando callbacks para verificar parâmetros
Exemplo 03: copiando animações de um node Tracker para um node CornerPin