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Curso no formato on Demand, pode ser iniciado a qualquer momento aqui no website.
Formato: On Demand, pode ser iniciado a qualquer momento
Lançamento: 26 Março de 2024
Duração: 5h20 (dividos em capítulos)
Custo: R$750
Requerimentos: Windows/Linux/OSX e um navegador de internet, para instalação local uma gpu com pelo menos 8 GB de memória. É possivel rodar o ComfyUI na nuvem, se você não tem um computador com os requerimentos.
Construindo o conhecimento de maneira gradual, começando pelos conceitos mais básicos, você vai aprender a usar o ComfyUI para gerar imagens com Stable Diffusion. O foco do curso é o uso para efeitos visuais, mas as aplicações pode ser inúmeras: storyboard, design, ilustração, concept, etc.
O curso tem um fórum para os alunos tirarem dúvidas e fazerem perguntas para o instrutor, e o nosso servidor Discord proporciona uma boa interação entre alunos, compartilhamento de técnicas, discussões e ajudas com problemas.
Instalação local, interface, prompts, condicionamento de prompt
Stable diffusion 1.5 e SDXL, modelos/checkpoints, loras, controlnets
Técnicas de Inpaint/outpaint
IP adapters
Upscaling e refinamento de samplers
Criação de variação em prompts semelhantes
Text to image, image to image.
Animação com stable diffusion/ AnimateDiff
SDXL em profundidade: CLIP_G/CLIP_L, base+refiner, resoluções.
SDXL Lightning e SDXL Turbo.
PAG - Perturbed Attention Guidance
ProPainterOrientações para instalações problemáticas/avançadas do comfyui.Modelo FLUX.1 e FLUX1 controlnetsCogXVideo
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para
As perguntas mais frequentes estão neste link, como pagar, como funcionam as aulas, requerimentos de hardware, etc.
Course
Para você que está começando, tem pouca experiência no Nuke ou que está migrando de outro software.
Data: 23 de Setembro a 09 Novembro de 2024
Data limite para se inscrever no curso: 7 Outubro de 2024
Custo: R$ 1205,00
Encontros semanais: Sábados 9h (horário de Brasília)
Dedicação necessária semanal: Mínima de 4h, Recomendada: 6-8h
Versão mínima do software: Nuke v15 Non-Comercial (grátis)
Vamos trabalhar os pontos básicos e desenvolver as técnicas necessárias para qualquer trabalho de composição no Nuke: Composição multi-pass, roto, tracking 2D e 3D, keying e correção de cor.
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores de Nuke Básico
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Como eu sou Instrutor certificado pela Foundry, os alunos do meu curso podem obter uma licença "Graduate" da Foundry, quer permite o uso para estudos e uso comercial por 1 ano.
Temas abordados: Interface, Nodes e Composição Nodal, Importando Arquivos, Project Settings, Layers/Channels, Composição com Merge, Transform, Reformat, Write, Projetos relativos, Concatenação, Animação com Keyframes, Métodos de Composição Multipass, Tracking pontual e planar, Estabilização e Matchmoving, Corner Pin, Rotoscopia/Paint, Keying, Chroma/Luma, Gamma, Pré-multiplicação, Colorspaces, Correção de Cor, Introdução à interface 3D, Relight 3D, Zdepth, Introdução ao Camera Tracker e projeções 3D.
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para
As perguntas mais frequentes estão neste link, como pagar, como funcionam as aulas, encontros semanais, etc.
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
Course
Você já tem experiência de base no Nuke e quer melhorar suas habilidades na ferramenta.
Data: 23 Setembro a 9 Novembro de 2024
Data limite para se inscrever no curso: 7 de Outubro de 2024
Custo: R$ 1205,00
Encontros semanais: Sábados 9h (horário de Brasília)
Dedicação necessária semanal: Mínima de 4h, Recomendada: 6-8h
Versão mínima do software: Nuke v15 Non-Comercial (grátis)
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Como eu sou Instrutor certificado pela Foundry, os alunos do meu curso podem obter uma licença "Graduate" da Foundry, quer permite o uso para estudos e uso comercial por 1 ano.
Técnicas de inserção de imagens em telas em dispositivos como celulares e monitores, Inserção de elementos em cenas com desfoque, sem pontos suficientes de tracking
Maquiagem digital: remoção de elementos indesejados, suavização de pele. Técnicas de matchmoving e estabilização com splinewarp, matchmoving 3d, remoção e adição de texturas de pele usando recursos de noise/denoise, rotopaint
Estabilização avançada de cenas: suavização de cameras usando técnicas avançadas de tracking 2d e 3d
Camera Tracking , Projeções 3D e projeção de matte paintings
Correção de cor e criação de looks com matchgrade
Modelbuilder criação de modelos 3d à partir de matchmoving, criação de uv's, edit geo
Gerenciando distorção de lentes
Expressions e TCL: Técnicas de randomização, repetição, manipulação de curvas de animação existente e técnicas para facilitar o dia a dia, como criação de slate automático e paths automáticos
Motionblur 2d e 3d
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para
As perguntas mais frequentes estão neste link, como pagar, como funcionam as aulas, encontros semanais, etc.
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
Course
Você já está extremamente confortável no software e está pronto para a etapa final com temas avançados.
Data: 23 Setembro a 9 Novembro de 2024
Data limite para se inscrever no curso: 7 Outubro de 2024
Custo: R$ 1365,00
Encontros semanais: Sábados 9h (horário de Brasília)
Dedicação necessária semanal: Mínima de 4h, Recomendada: 6-8h
Versão mínima do software: NukeX v15 Non-Comercial (para a parte de Python o non-commercial pode apresentar limitações)
Você já tem um nível intermediário no Nuke e quer melhorar suas habilidades na ferramenta e aprender técnicas usadas no dia a dia da composição de vfx.
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Como eu sou Instrutor certificado pela Foundry, os alunos do meu curso podem obter uma licença "Graduate" da Foundry, quer permite o uso para estudos e uso comercial por 1 ano.
Pirâmides de Laplacian (técnica exclusiva)
Técnicas com UV: distorção, motionblur
Sistemas de Partículas: visão completa
Técnicas com Projeções 3D: multiplas projeções, environment mapping e coverage mapping
Position mattes
Conversão universal de transforms (técnica exclusiva)
Keying (Truques e dicas avançadas)
Optimização de comps para projetos pesados
Programação em Python
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para
As perguntas mais frequentes estão neste link: como pagar, como funcionam as aulas, encontros semanais, etc.
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
Course
Curso no formato on Demand, pode ser iniciado a qualquer momento aqui no website.
Formato: On Demand, pode ser iniciado a qualquer momento
Lançamento: 21 Junho 2016
Duração: 2h15m (dividos em capítulos)
Versão mínima do software: Nuke v9 Non-Comercial (grátis)
ATENÇÃO: o Nuke non-comercial tem limitações ao rodar scripts python, é possivel acompanhar o curso, mas podem ocorrer execução de códigos incompletos, preferenciamente use o Nuke comercial
Construindo o conhecimento de maneira gradual, começando pelos conceitos mais básicos, você vai aprender a programar em Python e usá-lo no Nuke. (Os conceitos de Python podem ser usados em outros softwares).
Curso voltado para quem tem pouca ou nenhuma experiência em programação.
O curso tem um fórum para os alunos tirarem dúvidas e fazerem perguntas para o instrutor.
Introdução ao Python
Nuke Script Editor
Variáveis: integers, float, strings, string indexing, string concatenation, escaping
Estruturas de dados: lists, acessando, adicionando e substituindo elementos em listas
Estruturas de controle: loops, while, indentação, if, else e else if
Funções, escopo, help das funções, for (estrutura de controle)
Módulos, importando módulos, pythonpath e nukepath, variáveis de ambiente
Documentação da API do Nuke, menu.py e init.py, executando o Nuke no terminal
Customizações de interface, definindo atributos padrão nos nodes, hotkeys
Exemplo 01: Programando para o Nuke, interagindo com nodes selecionados, mudança de parâmetros com python, navegando na hierarquia das classes
Exemplo 02: Usando callbacks para verificar parâmetros
Exemplo 03: copiando animações de um node Tracker para um node CornerPin
Course
O curso definitivo de matchmoving no Syntheyes em Português.
Custo: R$ 1845,00 (pode ser parcelado no Paypal, 10% desconto a vista)
Versão do software: Syntheyes 2007 build 1048 / Syntheyes 2024
O curso vai do básico ao avançado, sendo um treinamento completo dos principais temas de matchmoving.
Instrutor
Magno Borgo, artista de composição e matchmoving com mais de 10 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects.
Formato do curso
Assinatura de 1 ano, renovável por R$100/ano. Inclui 1 encontro de 1h para tirar dúvidas com o instrutor, acesso a 15h+ de aulas e futuros treinamentos lançados dentro do curso. Videos em HD e materiais dos projetos são fornecidos.
Temas abordados: Interface, Instalação do software/licença, Paralaxe, Tracking manual, Tracking automático, Panel Tracking, Panel Features, Lens Distortion teoria e prática, Workflows de distorção de lentes, Solve de lentes anamórficas/anamorphic breathing, Alinhamento e Orientação de Cenas, Sistemas de coordenadas, Revisão de cenas, construção de meshes/geometrias 3d, Tracking de Câmeras, Tracking de Objetos, Alinhamento de modelos 3d nas cenas/objetos, Solves de câmeras Indiretos, Exports xyz, Planar Tracking, GeoHTrack tracking hierárquico, Workflows especiais com Syntheyes - Silhouette - Nuke
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para
As perguntas mais frequentes estão neste link, outras formas de pagamentos, como funcionam as aulas, licença educacional, etc.
Course
Skip courses
Available courses
R$750
ComfyUI - Stable Diffusion para VFX
Curso no formato on Demand, pode ser iniciado a qualquer momento aqui no website.
Ver mais detalhes
Formato: On Demand, pode ser iniciado a qualquer momento
Lançamento: 26 Março de 2024
Duração: 5h20 (dividos em capítulos)
Custo: R$750
Requerimentos: Windows/Linux/OSX e um navegador de internet, para instalação local uma gpu com pelo menos 8 GB de memória. É possivel rodar o ComfyUI na nuvem, se você não tem um computador com os requerimentos.
Construindo o conhecimento de maneira gradual, começando pelos conceitos mais básicos, você vai aprender a usar o ComfyUI para gerar imagens com Stable Diffusion. O foco do curso é o uso para efeitos visuais, mas as aplicações pode ser inúmeras: storyboard, design, ilustração, concept, etc.
O curso tem um fórum para os alunos tirarem dúvidas e fazerem perguntas para o instrutor, e o nosso servidor Discord proporciona uma boa interação entre alunos, compartilhamento de técnicas, discussões e ajudas com problemas.
Temas abordados
Instalação local, interface, prompts, condicionamento de prompt
Stable diffusion 1.5 e SDXL, modelos/checkpoints, loras, controlnets
Técnicas de Inpaint/outpaint
IP adapters
Upscaling e refinamento de samplers
Criação de variação em prompts semelhantes
Text to image, image to image.
Animação com stable diffusion/ AnimateDiff
SDXL em profundidade: CLIP_G/CLIP_L, base+refiner, resoluções.
SDXL Lightning e SDXL Turbo.
PAG - Perturbed Attention Guidance
ProPainterOrientações para instalações problemáticas/avançadas do comfyui.Modelo FLUX.1 e FLUX1 controlnetsCogXVideo
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para As perguntas mais frequentes estão neste link, como pagar, como funcionam as aulas, requerimentos de hardware, etc.
R$1205
Nuke Básico
Para você que está começando, tem pouca experiência no Nuke ou que está migrando de outro software.
Ver mais detalhes
Data: 23 de Setembro a 09 Novembro de 2024
Data limite para se inscrever no curso: 7 Outubro de 2024
Custo: R$ 1205,00
Encontros semanais: Sábados 9h (horário de Brasília)
Dedicação necessária semanal: Mínima de 4h, Recomendada: 6-8h
Versão mínima do software: Nuke v15 Non-Comercial (grátis)
Vamos trabalhar os pontos básicos e desenvolver as técnicas necessárias para qualquer trabalho de composição no Nuke: Composição multi-pass, roto, tracking 2D e 3D, keying e correção de cor.
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores de Nuke Básico
Formato do curso
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Como eu sou Instrutor certificado pela Foundry, os alunos do meu curso podem obter uma licença "Graduate" da Foundry, quer permite o uso para estudos e uso comercial por 1 ano.
Temas abordados: Interface, Nodes e Composição Nodal, Importando Arquivos, Project Settings, Layers/Channels, Composição com Merge, Transform, Reformat, Write, Projetos relativos, Concatenação, Animação com Keyframes, Métodos de Composição Multipass, Tracking pontual e planar, Estabilização e Matchmoving, Corner Pin, Rotoscopia/Paint, Keying, Chroma/Luma, Gamma, Pré-multiplicação, Colorspaces, Correção de Cor, Introdução à interface 3D, Relight 3D, Zdepth, Introdução ao Camera Tracker e projeções 3D.
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para As perguntas mais frequentes estão neste link, como pagar, como funcionam as aulas, encontros semanais, etc.
Instrutor
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
R$1205
Nuke Intermediário
Você já tem experiência de base no Nuke e quer melhorar suas habilidades na ferramenta.
Ver mais detalhes
Data: 23 Setembro a 9 Novembro de 2024
Data limite para se inscrever no curso: 7 de Outubro de 2024
Custo: R$ 1205,00
Encontros semanais: Sábados 9h (horário de Brasília)
Dedicação necessária semanal: Mínima de 4h, Recomendada: 6-8h
Versão mínima do software: Nuke v15 Non-Comercial (grátis)
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores
Formato do curso
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Como eu sou Instrutor certificado pela Foundry, os alunos do meu curso podem obter uma licença "Graduate" da Foundry, quer permite o uso para estudos e uso comercial por 1 ano.
Temas abordados
Técnicas de inserção de imagens em telas em dispositivos como celulares e monitores, Inserção de elementos em cenas com desfoque, sem pontos suficientes de tracking
Maquiagem digital: remoção de elementos indesejados, suavização de pele. Técnicas de matchmoving e estabilização com splinewarp, matchmoving 3d, remoção e adição de texturas de pele usando recursos de noise/denoise, rotopaint
Estabilização avançada de cenas: suavização de cameras usando técnicas avançadas de tracking 2d e 3d
Camera Tracking , Projeções 3D e projeção de matte paintings
Correção de cor e criação de looks com matchgrade
Modelbuilder criação de modelos 3d à partir de matchmoving, criação de uv's, edit geo
Gerenciando distorção de lentes
Expressions e TCL: Técnicas de randomização, repetição, manipulação de curvas de animação existente e técnicas para facilitar o dia a dia, como criação de slate automático e paths automáticos
Motionblur 2d e 3d
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para As perguntas mais frequentes estão neste link, como pagar, como funcionam as aulas, encontros semanais, etc.
Instrutor
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
R$1365
Nuke Avançado
Você já está extremamente confortável no software e está pronto para a etapa final com temas avançados.
Ver mais detalhes
Data: 23 Setembro a 9 Novembro de 2024
Data limite para se inscrever no curso: 7 Outubro de 2024
Custo: R$ 1365,00
Encontros semanais: Sábados 9h (horário de Brasília)
Dedicação necessária semanal: Mínima de 4h, Recomendada: 6-8h
Versão mínima do software: NukeX v15 Non-Comercial (para a parte de Python o non-commercial pode apresentar limitações)
Você já tem um nível intermediário no Nuke e quer melhorar suas habilidades na ferramenta e aprender técnicas usadas no dia a dia da composição de vfx.
Confira os depoimentos dos alunos que participaram das turmas anteriores
Formato do curso
Serão 8 semanas de curso, a cada semana uma série de vídeos é disponibilizada para serem assistidos online. Há um projeto semanal a ser desenvolvido, que será revisado pelo professor em vídeo. Um encontro online semanal da turma com o professor para tirar dúvidas e discutir trabalhos. Certificado digital no final do curso se completar todos os projetos propostos.
Como eu sou Instrutor certificado pela Foundry, os alunos do meu curso podem obter uma licença "Graduate" da Foundry, quer permite o uso para estudos e uso comercial por 1 ano.
Temas abordados
Pirâmides de Laplacian (técnica exclusiva)
Técnicas com UV: distorção, motionblur
Sistemas de Partículas: visão completa
Técnicas com Projeções 3D: multiplas projeções, environment mapping e coverage mapping
Position mattes
Conversão universal de transforms (técnica exclusiva)
Keying (Truques e dicas avançadas)
Optimização de comps para projetos pesados
Programação em Python
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para As perguntas mais frequentes estão neste link: como pagar, como funcionam as aulas, encontros semanais, etc.
Instrutor
Magno Borgo, artista de composição com mais de 14 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects e instrutor certificado pela The Foundry/FXPHD
Reel do instrutor
R$225
Python para Nuke
Curso no formato on Demand, pode ser iniciado a qualquer momento aqui no website.
Ver mais detalhes
Formato: On Demand, pode ser iniciado a qualquer momento
Lançamento: 21 Junho 2016
Duração: 2h15m (dividos em capítulos)
Versão mínima do software: Nuke v9 Non-Comercial (grátis)
ATENÇÃO: o Nuke non-comercial tem limitações ao rodar scripts python, é possivel acompanhar o curso, mas podem ocorrer execução de códigos incompletos, preferenciamente use o Nuke comercial
Construindo o conhecimento de maneira gradual, começando pelos conceitos mais básicos, você vai aprender a programar em Python e usá-lo no Nuke. (Os conceitos de Python podem ser usados em outros softwares).
Curso voltado para quem tem pouca ou nenhuma experiência em programação.
O curso tem um fórum para os alunos tirarem dúvidas e fazerem perguntas para o instrutor.
Temas abordados
Introdução ao Python
Nuke Script Editor
Variáveis: integers, float, strings, string indexing, string concatenation, escaping
Estruturas de dados: lists, acessando, adicionando e substituindo elementos em listas
Estruturas de controle: loops, while, indentação, if, else e else if
Funções, escopo, help das funções, for (estrutura de controle)
Módulos, importando módulos, pythonpath e nukepath, variáveis de ambiente
Documentação da API do Nuke, menu.py e init.py, executando o Nuke no terminal
Customizações de interface, definindo atributos padrão nos nodes, hotkeys
Exemplo 01: Programando para o Nuke, interagindo com nodes selecionados, mudança de parâmetros com python, navegando na hierarquia das classes
Exemplo 02: Usando callbacks para verificar parâmetros
Exemplo 03: copiando animações de um node Tracker para um node CornerPin
Aula de Exemplo
R$1845
Syntheyes
O curso definitivo de matchmoving no Syntheyes em Português.
Ver mais detalhes
Custo: R$ 1845,00 (pode ser parcelado no Paypal, 10% desconto a vista)
Versão do software: Syntheyes 2007 build 1048 / Syntheyes 2024
O curso vai do básico ao avançado, sendo um treinamento completo dos principais temas de matchmoving.
Instrutor
Magno Borgo, artista de composição e matchmoving com mais de 10 anos de experiênca na área, sócio da Boundary Visual Effects.
Formato do curso
Assinatura de 1 ano, renovável por R$100/ano. Inclui 1 encontro de 1h para tirar dúvidas com o instrutor, acesso a 15h+ de aulas e futuros treinamentos lançados dentro do curso. Videos em HD e materiais dos projetos são fornecidos.
Temas abordados: Interface, Instalação do software/licença, Paralaxe, Tracking manual, Tracking automático, Panel Tracking, Panel Features, Lens Distortion teoria e prática, Workflows de distorção de lentes, Solve de lentes anamórficas/anamorphic breathing, Alinhamento e Orientação de Cenas, Sistemas de coordenadas, Revisão de cenas, construção de meshes/geometrias 3d, Tracking de Câmeras, Tracking de Objetos, Alinhamento de modelos 3d nas cenas/objetos, Solves de câmeras Indiretos, Exports xyz, Planar Tracking, GeoHTrack tracking hierárquico, Workflows especiais com Syntheyes - Silhouette - Nuke
FAQ - Perguntas Frequentes
Tem alguma pergunta? Envie para
As perguntas mais frequentes estão neste link, outras formas de pagamentos, como funcionam as aulas, licença educacional, etc.
Skip courses